Vue2.0 事件发射与接收

由于vue2.0 移除了1.0中的$dispatch 和$broadcast 这两个组件之间通信传递数据的方法 ,官方的给出的最简单的升级建议是使用集中的事件处理器,而且也明确说明了 一个空的vue实例就可以做到,因为Vue 实例实现了一个事件分发接口.

请直接看代码,在初始化web app的时候,给data添加一个 名字为eventhub 的空vue对象

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  render: h => h(App),
  data: {
    eventHub: new Vue()
  }
})

好的 这个时候 你就可以一劳永逸了,在任何组件都可以调用事件发射 接受的方法了.

如何获取到这个空的vue对象 eventhub呢.在组件里面直接调用这个

某一个组件内调用事件触发

//通过this.$root.eventHub获取此对象
//调用$emit 方法
this.$root.eventHub.$emit('YOUR_EVENT_NAME', yourData)

另一个组件内调用事件接受,当然在组件销毁时接触绑定,使用$off方法

this.$root.eventHub.$on('YOUR_EVENT_NAME', (yourData)=>{
    handle(yourData)
} )

遇到一个问题 ,考虑特定场景:

跳转路由之前我们调用了$emit方法,这个方法在A组件里面处理数据,但是A组件绑定$on事件之前 $emit事件已经发射,所以这会导致一直接受不到消息,看来这个事件绑定有时效性问题,你可以setTimeout来做一下延时,但是这个特别奇怪,那就把数据存到store然后等A组件加载完了再去取。。。。


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在stackoverflow 发现一个更加简洁的方法,因为本质上vue是一个js对象,我们想保存一个全局对象,只需要在Vue的prototype上面增加一个属性即可,本质上所有Vue组件都是继承全局的Vue。只要在初始化Vue对象之前给原生Vue对象prototype增加属性,那样所有的组件(因为都是继承自它的实例)都可以访问到这个属性。相关资料请参考我之前的文章关于函数的构造函数和prototype<四>

在初始化Web app 之前 加上这样一句:

Vue.prototype.$eventHub= Vue.prototype.$eventHub ||  new Vue()

当然我们可以定义其他的全局变量.比如当前app的系统配置文件,名字为sysconfig.json,你可以这样定义

Vue.prototype.$config =Vue.prototype.$config||require('path/sysconfig.json')

这样我们在组件内部 就可以直接调用

$eventHub 和

$config对象了。

比如 在mounted函数里面直接 console.log($config.yourKey)


刚才看到了webpack的插件里面有一个definePlugin它可以帮我们定义全局的常量。

如何使用,很简单但是更好,我们不用去修改Vue对象:

new webpack.DefinePlugin({
  CONFIG: require('path/sysconfig.json')
});

然后我们也可以在全局内使用CONFIG对象了。

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